RT-Thread-2-时钟管理
一、时钟节拍
时钟节拍是特定的周期性中断,这个中断可以看做是系统心跳,中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般是 1ms–100ms,时钟节拍率越快,系统的实时响应越快,但是系统的额外开销就越大,从系统启动开始计数的时钟节拍数称为系统时间。
时钟节拍的长度可以根据 RT_TICK_PER_SECOND 的定义来调整,等于 1/RT_TICK_PER_SECOND 秒。

二、时钟节拍的实现方式
中断触发模式的硬件定时器产生,当中断到来时,将调用一次:void rt_tick_increase(void),
1 | void SysTick_Handler(void) |
在中断函数中调用 rt_tick_increase() 对全局变量 rt_tick 进行自加
1 | void rt_tick_increase(void) |
rt_tick 的值表示了系统从启动开始总共经过的时钟节拍数,即系统时间
每经过一个时钟节拍时,都会检查当前线程的时间片是否用完,以及是否有定时器超时。
三、获取时钟节拍
1 | rt_tick_t rt_tick_get(void); |
四、定时器管理
- 硬件定时器是芯片本身提供的定时功能。一般是由外部晶振提供给芯片输入时钟,芯片向软件模块提供一组配置寄存器,接受控制输入,到达设定时间值后芯片中断控制器产生时钟中断。硬件定时器的精度一般很高,可以达到纳秒级别,并且是中断触发方式。
- 软件定时器是由操作系统提供的一类系统接口,它构建在硬件定时器基础之上,使系统能够提供不受数目限制的定时器服务。
- RT-Thread 操作系统提供软件实现的定时器,以时钟节拍(OS Tick)的时间长度为单位,即定时数值必须是 OS Tick 的整数倍,例如一个 OS Tick 是 10ms,那么上层软件定时器只能是 10ms,20ms,100ms 等,而不能定时为 15ms。RT-Thread 的定时器也基于系统的节拍,提供了基于节拍整数倍的定时能力。
五、RT-Thread定时器介绍
RT-Thread 的定时器提供两类定时器机制:
- 第一类是单次触发定时器,这类定时器在启动后只会触发一次定时器事件,然后定时器自动停止。
- 第二类是周期触发定时器,这类定时器会周期性的触发定时器事件,直到用户手动的停止,否则将永远持续执行下去。
超时函数执行时所处的上下文环境,RT-Thread 的定时器可以分为 HARD_TIMER 模式与 SOFT_TIMER 模式

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