一、线程栈
- RT-Thread 线程具有独立的栈,当进行线程切换时,会将当前线程的上下文存在栈中,当线程要恢复运行时,再从栈中读取上下文信息,进行恢复。
- 线程栈还用来存放函数中的局部变量:函数中的局部变量从线程栈空间中申请;函数中局部变量初始时从寄存器中分配(ARM 架构),当这个函数再调用另一个函数时,这些局部变量将放入栈中。

- 线程栈大小可以这样设定,对于资源相对较大的 MCU,可以适当设计较大的线程栈;也可以在初始时设置较大的栈,例如指定大小为 1K 或 2K 字节,然后在 FinSH 中用 list_thread 命令查看线程运行的过程中线程所使用的栈的大小,通过此命令,能够看到从线程启动运行时,到当前时刻点,线程使用的最大栈深度,而后加上适当的余量形成最终的线程栈大小,最后对栈空间大小加以修改。
二、线程状态
| 状态 |
描述 |
| 初始状态 |
当线程刚开始创建还没开始运行时就处于初始状态;在初始状态下,线程不参与调度。此状态在 RT-Thread 中的宏定义为 RT_THREAD_INIT |
| 就绪状态 |
在就绪状态下,线程按照优先级排队,等待被执行;一旦当前线程运行完毕让出处理器,操作系统会马上寻找最高优先级的就绪态线程运行。此状态在 RT-Thread 中的宏定义为 RT_THREAD_READY |
| 运行状态 |
线程当前正在运行。在单核系统中,只有 rt_thread_self() 函数返回的线程处于运行状态;在多核系统中,可能就不止这一个线程处于运行状态。此状态在 RT-Thread 中的宏定义为 RT_THREAD_RUNNING |
| 挂起状态 |
也称阻塞态。它可能因为资源不可用而挂起等待,或线程主动延时一段时间而挂起。在挂起状态下,线程不参与调度。此状态在 RT-Thread 中的宏定义为 RT_THREAD_SUSPEND |
| 关闭状态 |
当线程运行结束时将处于关闭状态。关闭状态的线程不参与线程的调度。此状态在 RT-Thread 中的宏定义为 RT_THREAD_CLOSE |
三、线程优先级
RT-Thread 最大支持 256 个线程优先级 (0~255),数值越小的优先级越高,0 为最高优先级。在一些资源比较紧张的系统中,可以根据实际情况选择只支持 8 个或 32 个优先级的系统配置;对于 ARM Cortex-M 系列,普遍采用 32 个优先级。最低优先级默认分配给空闲线程使用,用户一般不使用。在系统中,当有比当前线程优先级更高的线程就绪时,当前线程将立刻被换出,高优先级线程抢占处理器运行。(YDW:并不会等到线程此次允许结束)
四、时间片
五、线程的入口函数
无限循环模式:
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| void thread_entry(void* paramenter) { while (1) {
} }
|
-顺序执行或有限次循环模式:
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| static void thread_entry(void* parameter) { … … }
|
六、线程错误码
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| #define RT_EOK 0 #define RT_ERROR 1 #define RT_ETIMEOUT 2 #define RT_EFULL 3 #define RT_EEMPTY 4 #define RT_ENOMEM 5 #define RT_ENOSYS 6 #define RT_EBUSY 7 #define RT_EIO 8 #define RT_EINTR 9 #define RT_EINVAL 10
|
七、线程状态切换

- 线程通过调用函数 rt_thread_create/init() 进入到初始状态(RT_THREAD_INIT);初始状态的线程通过调用函数 rt_thread_startup() 进入到就绪状态(RT_THREAD_READY);
- 就绪状态的线程被调度器调度后进入运行状态(RT_THREAD_RUNNING);
- 当处于运行状态的线程调用 rt_thread_delay(),rt_sem_take(),rt_mutex_take(),rt_mb_recv() 等函数或者获取不到资源时,将进入到挂起状态(RT_THREAD_SUSPEND);
- 处于挂起状态的线程,如果等待超时依然未能获得资源或由于其他线程释放了资源,那么它将返回到就绪状态。挂起状态的线程,如果调用 rt_thread_delete/detach() 函数,将更改为关闭状态(RT_THREAD_CLOSE);
- 而运行状态的线程,如果运行结束,就会在线程的最后部分执行 rt_thread_exit() 函数,将状态更改为关闭状态。
八、系统线程
在 RT-Thread 内核中的系统线程有空闲线程和主线程。
九、空闲线程
- 空闲线程状态永远为就绪态,当系统中无其他就绪线程存在时,调度器将调度到空闲线程,它通常是一个死循环,且永远不能被挂起。
- 若某线程运行完毕,系统将自动删除线程:自动执行 rt_thread_exit() 函数,先将该线程从系统就绪队列中删除,再将该线程的状态更改为关闭状态,不再参与系统调度,然后挂入 rt_thread_defunct 僵尸队列(资源未回收、处于关闭状态的线程队列)中,最后空闲线程会回收被删除线程的资源。
- 空闲线程也提供了接口来运行用户设置的钩子函数,在空闲线程运行时会调用该钩子函数,适合处理功耗管理、看门狗喂狗等工作。空闲线程必须有得到执行的机会,即其他线程不允许一直while(1)死卡,必须调用具有阻塞性质的函数;否则例如线程删除、回收等操作将无法得到正确执行。
十、主线程

十一、创建和删除线程
分配出来的栈空间是按照 rtconfig.h 中配置的 RT_ALIGN_SIZE 方式对齐
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| rt_thread_t rt_thread_create(const char* name, void (*entry)(void* parameter), void* parameter, rt_uint32_t stack_size, rt_uint8_t priority, rt_uint32_t tick);
|
| 参数 |
描述 |
| name |
线程的名称;线程名称的最大长度由 rtconfig.h 中的宏 RT_NAME_MAX 指定,多余部分会被自动截掉 |
| entry |
线程入口函数 |
| parameter |
线程入口函数参数 |
| stack_size |
线程栈大小,单位是字节 |
| priority |
线程的优先级。优先级范围根据系统配置情况(rtconfig.h 中的 RT_THREAD_PRIORITY_MAX 宏定义),如果支持的是 256 级优先级,那么范围是从 0~255,数值越小优先级越高,0 代表最高优先级 |
| tick |
线程的时间片大小。时间片(tick)的单位是操作系统的时钟节拍。当系统中存在相同优先级线程时,这个参数指定线程一次调度能够运行的最大时间长度。这个时间片运行结束时,调度器自动选择下一个就绪态的同优先级线程进行运行 |
| 返回 |
—— |
| thread |
线程创建成功,返回线程句柄 |
| RT_NULL |
线程创建失败 |
1
| rt_err_t rt_thread_delete(rt_thread_t thread);
|
- 用 rt_thread_delete() 函数删除线程接口,仅仅是把相应的线程状态更改为 RT_THREAD_CLOSE 状态,然后放入到 rt_thread_defunct 队列中;而真正的删除动作(释放线程控制块和释放线程栈)需要到下一次执行空闲线程时,由空闲线程完成最后的线程删除动作
仅在使能了系统动态堆时才有效
十二、初始化和脱离线程
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| rt_err_t rt_thread_init(struct rt_thread* thread, const char* name, void (*entry)(void* parameter), void* parameter, void* stack_start, rt_uint32_t stack_size, rt_uint8_t priority, rt_uint32_t tick);
|
| 参数 |
描述 |
| thread |
线程句柄。线程句柄由用户提供出来,并指向对应的线程控制块内存地址 |
| name |
线程的名称;线程名称的最大长度由 rtconfig.h 中定义的 RT_NAME_MAX 宏指定,多余部分会被自动截掉 |
| entry |
线程入口函数 |
| parameter |
线程入口函数参数 |
| stack_start |
线程栈起始地址 |
| stack_size |
线程栈大小,单位是字节。在大多数系统中需要做栈空间地址对齐(例如 ARM 体系结构中需要向 4 字节地址对齐) |
| priority |
线程的优先级。优先级范围根据系统配置情况(rtconfig.h 中的 RT_THREAD_PRIORITY_MAX 宏定义),如果支持的是 256 级优先级,那么范围是从 0 ~ 255,数值越小优先级越高,0 代表最高优先级 |
| tick |
线程的时间片大小。时间片(tick)的单位是操作系统的时钟节拍。当系统中存在相同优先级线程时,这个参数指定线程一次调度能够运行的最大时间长度。这个时间片运行结束时,调度器自动选择下一个就绪态的同优先级线程进行运行 |
| 返回 |
—— |
| RT_EOK |
线程创建成功 |
| -RT_ERROR |
线程创建失败 |
1
| rt_err_t rt_thread_detach (rt_thread_t thread);
|
线程本身不应调用这个接口脱离线程本身
十三、启动线程
创建(初始化)的线程状态处于初始状态,并未进入就绪线程的调度队列,我们可以在线程初始化 / 创建成功后调用下面的函数接口让该线程进入就绪态:
1
| rt_err_t rt_thread_startup(rt_thread_t thread);
|
十四、获得当前线程
在程序的运行过程中,相同的一段代码可能会被多个线程执行,在执行的时候可以通过下面的函数接口获得当前执行的线程句柄:
1
| rt_thread_t rt_thread_self(void);
|
十五、使线程让出CUP资源
当前线程的时间片用完或者该线程主动要求让出处理器资源时,它将不再占有处理器,调度器会选择相同优先级的下一个线程执行。线程调用这个接口后,这个线程仍然在就绪队列中。线程让出处理器使用下面的函数接口:
1
| rt_err_t rt_thread_yield(void);
|
十六、线程睡眠
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| rt_err_t rt_thread_sleep(rt_tick_t tick); rt_err_t rt_thread_delay(rt_tick_t tick); rt_err_t rt_thread_mdelay(rt_int32_t ms);
|
十七、挂起和恢复线程
十八、控制线程
1
| rt_err_t rt_thread_control(rt_thread_t thread, rt_uint8_t cmd, void* arg);
|
| 函数参数 |
描述 |
| thread |
线程句柄 |
| cmd |
指示控制命令 |
| arg |
控制参数 |
| 返回 |
—— |
| RT_EOK |
控制执行正确 |
| -RT_ERROR |
失败 |
- RT_THREAD_CTRL_CHANGE_PRIORITY:动态更改线程的优先级;
- RT_THREAD_CTRL_STARTUP:开始运行一个线程,等同于 rt_thread_startup() 函数调用;
- RT_THREAD_CTRL_CLOSE:关闭一个线程,等同于 rt_thread_delete() 或 rt_thread_detach() 函数调用。
十九、设置和删除空闲钩子
可以在系统执行空闲线程时,自动执行空闲钩子函数来做一些其他事情,比如系统指示灯。
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| rt_err_t rt_thread_idle_sethook(void (*hook)(void)); rt_err_t rt_thread_idle_delhook(void (*hook)(void));
|
注:空闲线程是一个线程状态永远为就绪态的线程,因此设置的钩子函数必须保证空闲线程在任何时刻都不会处于挂起状态,例如 rt_thread_delay(),rt_sem_take() 等可能会导致线程挂起的函数都不能使用。并且,由于 malloc、free 等内存相关的函数内部使用了信号量作为临界区保护,因此在钩子函数内部也不允许调用此类函数!
二十、设置调度器钩子
有时用户可能会想知道在一个时刻发生了什么样的线程切换,可以通过调用下面的函数接口设置一个相应的钩子函数。在系统线程切换时,这个钩子函数将被调用
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| void rt_scheduler_sethook(void (*hook)(struct rt_thread* from, struct rt_thread* to));
|
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| void hook(struct rt_thread* from, struct rt_thread* to);
|
| 函数参数 |
描述 |
| from |
表示系统所要切换出的线程控制块指针 |
| to |
表示系统所要切换到的线程控制块指针 |
在这个钩子函数中,基本上不允许调用系统 API